Wounding Shot : Ativa - Diminui a precisão do alvo - Impede o alvo de correr por um tempo determinado - Quando maior o level, maior será o tempo de efeito
Rapid Fire : Passiva - Possibilidade de atirar várias vezes consecutivas, cada tiro secundário tem o ataque menor, exemplo, 1 tiro causa dano 10, segundo tiro causa dano 8, terceiro tiro causa dano 5 - Quanto maior o nível, maior será a quantidade de tiros disparados em sequência
Sniping : Ativa - Aumenta o dano causado, mas leva maior tempo para mirar no alvo - Quanto maior o nível, maior será o dano causado
Kiss of Holy Gun : Ultimate - Atira com precisão perfeita, sem chances de erro - Dura por 30 segundos, não é permitido mover-se nestes 30 segundos, caso cotrário a habilidade será desativada.